2004年中國網絡遊戲業銷售額增加近一半


2005.02.15 00:00 ET
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網絡遊戲在中國非常受網絡用戶歡迎,而2004年中國網絡遊戲業的銷售額也比2003年增加了近一半.下面是自由亞洲電臺記者江楠的採訪報道.

根據中國官方媒體的報道,中國網絡遊戲業的銷售額比2003年增加了百分之47.9,達到了24億7千萬元人民幣. 官方媒體的報道說,在中國9千4百萬的網絡用戶中,有約兩千萬人是網絡遊戲愛好者,這一數字比2003年增加了近7百萬人.

加拿大西安大略大學教授徐滇慶認爲,中國的網絡遊戲業發展如此迅速,主要是網絡遊戲用戶羣人數衆多,網絡遊戲市場廣大, (錄音)

徐滇慶親眼目睹了中國大學裏大學生熱衷於網絡遊戲的情況, (錄音)

廣西桂林一家網吧的業主邢先生向記者表示,來他的網吧上網的顧客很多都是來玩電子遊戲,而玩電子遊戲的顧客又大多是青少年, (錄音)

邢先生表示,他的網巴主要的顧客是附近一所中專和藝術學校的學生,目前正值學校放寒假,學生已經回家過年,邢先生對記者說,目前網吧裏只有兩名顧客.邢先生的網吧也同中國全國各地的網巴攜手參與了一部遊戲的推出活動,這部遊戲名爲[命運],但是這部遊戲並不受顧客歡迎, (錄音)

中國官方媒體的報道說,中國網絡遊戲的銷售額有望在2006年達到93億元人民幣,此後,網絡遊戲業的發展速度會放緩, 2009年的預測銷售額約爲近110億人民幣.

以上是自由亞洲電臺記者江楠的採訪報道.

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