游戏实名制实施走形式 被批意在为网络实名制开道(组图)

中国网游实名制正式开始实施一天后,网民发现新规定并没有真正制止未成年人玩网游,专家分析当局此举是为了网络实名制做准备。自由亚洲电台驻香港特约记者心语报导
2010-08-02
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图片:中国网民如同温水青蛙被逐步加热却难以反抗  (心语制作)
图片:中国网民如同温水青蛙被逐步加热却难以反抗 (心语制作)
Photo: RFA


本台已报道,从8月1日起,中国首部专门针对网游管理的规章《网络游戏管理暂行办法》正式开始实行。这项规定包括了禁止未成年人使用虚拟货币,以及“网游实名制”。这是中国政府首次在公共网络服务中明确实施实名制的领域,被外界认为是整个网络走向“实名制”从而控制网络的实质动作的第一步。
 
该《暂行办法》第四章21条规定,“网友游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息”。负责此法规制定和执行的文化部表示是为了防止未成年人长时间沉溺网络成瘾。此前2007年中国新闻出版署联合八个部委推出实行网络游戏防沉迷系统,但是之后并没有产生实际效果,反而促使更多网络游戏界采用各种变通的方式吸引更多青少年参与。
 
本台记者星期一首先致电文化部文化市场司查询,“想问一下,八月一日起网络游戏实名制开始实施了吗?”
工作人员:“你看那份文件上面写应当是由(有)几天宽限”。
记者:“人们担心网络游戏实名制会变成网络实名制,会不会这样?”
工作人员:“具体我现在还不方便回答你”。
 

图片:M0802sy2p2 在“魔兽世界”的论坛上讨论实名制难以奏效  (心语屏幕截图)
图片:M0802sy2p2 在“魔兽世界”的论坛上讨论实名制难以奏效 (心语屏幕截图) Photo: RFA
在实施实名制的第一天,中国半官方中新网引用多家网络游戏运营商称,他们没有能力对注册信息进行认证,只能判断信息的真伪,无法判断信息人的真实身份,声称 “实名制”的象征意义远大于实际意义。网友表示,现在的技术,根本无法做到证明谁在玩游戏,所以现在的规定都是在注册的时候验证身份。那这样的话可以用合法的方法去规避这个所谓的‘实名制’。网友说,“看上面引用的条例,只要注册的时候是成年人,然后由成年人将注册好的账号馈赠于某未成年人,则该未成年人可以完全合法的使用那个账号,并且规避这个条例”。
 
本台记者致电中国最大的游戏服务商之一巨人网络查询,一位工作人员回应表示,“在注册游戏帐号的时候,身份证号码是比较重要的,像以前也是建议玩家提供个人准确的身份证号码,建议您在注册游戏帐号的时候填写您准确的个人信息,以免以后发生一些不必要的麻烦”。
 
专家认为,利用看似合理的理由来“保护青少年”,其实最终目的是要对公众的网络访问和自由上网实施控制赋予合法性,这才是当局实施网游实名制的真正目的。本台曾经报道,中国国务院新闻办公室已经在考虑对整个网络实施实名制的方案和可行性。
 
网游专家曾从杨就此向本台表示,“这些保护措施是对互联网实名制的初期阶段做一个准备,通过网游实名制来积累在互联网实施实名制的经验,根本目的是为了推广网络实名制,只不过借着网络游戏实名制做一个先期的测试和实践,看网络实名制该如何推行,才能够达到一个更好的效果”。
 

以上是自由亚洲电台驻香港特约记者心语的采访报导。

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